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Ok, quem ja sabia ja sabia e quem não sabia agora ja sabe como funciona o controle do wii, vamos à parte mais interessante de aplicações fora dos games.
O wii remote não serve só pra jgoar jogos.
Como o wii-remote utiliza o bluetooth para se conectar ao wii, se você possui bluetooth no seu compudator, ou um adaptador usb de bluetooth (certa de 20 reais), você pode conectar o wii ao seu computador.
Isso é sensacional, porque foram criados uma série de programas que permite que você interaja com o computador de diferentes maneiras usando o controle do wii!
Vou listar aqui algumas das coisas que você pode fazer com o wii-mote no computador:
-Controlar um robô!
esses caras programaram um robô para funcionar de acordo com os movimentos do wii remote
-Controlar o fogo
Esse cara programou duas Rubens Tube (uma espécie de tubo que faz fogo) para funcionar com seu wii remote!
-Perder do seu cachorro
esse cachorro.... JOGA WII? O_O
-Ver uma janela virtual no sue monitor!
Esse japones maluco criou um programa de computador que permite você mecher a cabeça e controlar uma imagem que faz parecer que sue monitor realmente é uma janela
-Monority Report (ou tela do fantastico) com o Wii Remote
você sempre quis manipular sue computador de forma futurista como Tom Cruise faz em Minority Report? Compre um wii remote
-Spray Eletronico com o WIi remote
Conectaram o Wiimote com o computador, rodarma um programa especial, ligaram o telão e voilá, o seu wii remote agora é uma latinha de spray. Com direito a estar dentro do tubinho e tudo.
http://hackawii.com/wii-spray/#more-204
-3d Studio Max controlado pelo Wii remote
Controle suas modelagens com o nunchuck
Arduino to 3D Studio Max from melka on Vimeo.
-Therewiim
COnhecem o Theremim? Aquele instrumento musical maluco que você toca sem encostar nele e faz uns barulhos malucos de filmes de ficção cientifica dos anos 80? Então, é só ter um wii remote!
-Bateria
Diga a seus vizinhos que se eles nao te derem um wii remote vc vai comprar uma bateria de verdade.
-Toque Guitarra com o WiiRemote
-DJ com o WiiRemote
depois de todos esses, pra que montar uma banda? compre videogames! auhahua
-TouchScreen com o WiiRemote
apenas assista
-Modelagem 3d com o WiiMote
mouse e teclado ja eram
-Jogue Half-Life com o WiiRemote
-Sabre de Luz de verdade
ok, como vcs não viram o video acima inteiro, ai vai a aplicação mais legal do wii remote =P
-Fale no Telefone
http://gizmodo.com/350971/is-the-wiiphone-sexier-than-the-iiphone-you-the-jury-decide
-Controle contra fogo usando o wii remote
O fogo é um ponot emissor de luz, entoa esse cara faz o robo ficar girando e quando ele ve um ponto luminoso ele anda naquela direção e liga um ventilador para apagar o fogo! (nada funcional hehehe)
-Monitore a aceleração do sue carro com o Wii remote
Baixe um programa, coloque seu wiimote no carro e voilá
http://forums.vwvortex.com/zerothread?id=3362586&page=1
-Controle um Telescópio!
nadegas a declarar. Irado
-Destranque sua porta ocm o WiiRemote
-Paraplegicos agora tambem podem jgoar wii.... com a cabeça!
-Controle seu Xbox 360 com o WiiRemote
-Controle seu Playstation 3 com o Wii Remote
http://wii.qj.net/Using-a-Wiimote-to-operate-a-PS3/pg/49/aid/76508
-Controle seu PC e seus jogos com o WIiRemote
-Controle seu Macbook com o wii remote
-Controle sua casa com o WiiRemote
-Controle sua casa com o Wii Remote
-Controle sua Saúde com o Wiiremote
Isso é um médico usando o wii remote pra controlar um de seus programas (parece um tipo de ultrasom).
-Controle o Mundo com o WiiRemote
-Controle outras pessoas com o WiiRemote
ok, chega de controlar as coisas né?
NÃO
-Você pode atirar mísseis no seu gato... utilizando o WiiRemote
agora ja pode dizer rpa sua mãe aposentar o bom bril
quarta-feira, 8 de outubro de 2008
Estudo Sobre o Wii-mote Para Leigos
Mobilidade e Ubiquidade
Rodrigo Coelho
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O Que é:
O wii-mote, ou wii remote, é o controle do ultimo videogame da Nintendo, o Nintendo Wii. Este controle possui muitas funções que o difere dos controles tradicionais, pois além dos apertos de botões e do rumble, ele tambem possui um speaker que pode dar um feedback de som na mão do jogador, um sensor que capta pontos infra-vermelhos e os transforma em coordenadas para a tela e uma série de acelerômetros que medem a direção e velocidade do seu movimento e os transforma em comandos para controlar o game.
Além disso ele tambem possui uma porta de expansão, que você pode conectar outros acessórios que aumentem suas possibilidades, como o nunchuck controller
Por Que:
O Wii-mote foi criado para aumentar o nível de interatividade que uma pessoa pode ter com um game, agora você não esta mais limitado a apertos de botões e vibradinhas na sua mão para entrar na atmosfera do game, existem agora muitos fatores que fazem dos videogame uma mídia muito mais interativa do que sempre foi.
um exemplo:
-O Speaker: Imagine que você esta usando um arco-e-flecha no game. Não seria interessante que você ouvisse e sentisse9 através do rumble) o som saindo da sua mão e indo parar na TV?
-Os acelerômetros: Com todos esses sensores medindo sue movimento, você pode controlar desde uma raquetada até um volante de um carro fazendo movimentos reais com a mão.
-O sensor de infra-vermelho: Com este sensor, o videogame pode detectar onde esta a sua mão no espaço, aumentando o grau de liberdade de movimentos. Ele permite tambem que você aponte para a tela, tornando os jogos de tiro MUITO mais intuitivos e precisos do que o velho direcional analógico, chegando bem próximo ou até melhor do desempenho que o mouse tem nesse tipo de tarefa.
-A porta de expansão: Esta porta permite que você conecte uma variedades de acessórios que exploram os tipos de jogos para o wii. exemplos disso são: a guitarrinha do guitar hero, o contorle nunchuck previamente mencionado, o classic controller que te da a opção de jgoar os jogos de uma maneira mais classica, carregadores de bateria e etc.
Como:
Já expliquei tudo que o controle pode fazer... mas como funciona tudo isso?
O Sensor de infra-vermelho, é na verdade uma câmera de alta velocidade que consegue apenas captar pontos de luz infra-vermelha ou pontos de muita emissão de luz. Normalmente o controle consegue reconhecer e seguir o movimento de 4 pontos distintos ao mesmo tempo, mas forçando um pouquinho o software, ele consegue reconhecer mais.
Depois de captado, o controle manda, via bluetooth, as informações para o videogame que as interpreta e torna-as comandos para os games. Dependendo do game, essa função pode ser utilizada não só para mirar na tela, mas para controlar a câmera do game e até mesmo aumentar o grau de liberdade dos movimentos que você pode fazer, combinando este sensor com os acelerômetros.
Os acelerômetros são a parte mais aclamada e importante do controle do wii. Eles captam o movimento em 6 eixos (cima, baixo, esquerda, direita, frente, traz), 2 inclinações (inclinar pra cima e inclinar para baixo) e 2 rotações (rotacionar como uma maçaneta para esquerda e para direita) totalizando 10 fatores que juntos podem trazer uma experiência única de imersão em um mundo virtual.
Novamente, o controle manda isso para o videogame via bluetooth e o jogo interpreta isso de diferentes maneiras.
Modificações:,
Apesar de todos esses graus de liberdade quem já jogou wii deve ter percebido que nem tudo o que você faz consegue ser reconhecido pelo console. a inclinação no eixo horizontal por exemplo, não é reconhecida e isso causa uma certa estranheza na hora de fazer certos movimentos. Outro problema é que o wiimote é excelente em captar movimentos longos, mas movimentos mais rápidos e súbitos de rotação, que não mexem muito o controle são sempre mal interpretados pelos games.
É por esse motivo que a Nintendo pretende lançar um novo acessório para o controle que vai novamente revolucionar a maneira de jogarmos os jogos e a maneira como eles vão ser produzidos. este acessório chama-se WiiMotion Plus.
Este acessório, que vai ser distribuído gratuitamente junto à nova versão do jogo de maior vendagem do wii (o wii sports) para atingir o máximo de consumidores possíveis e ser aproveitado ao máximo pelas produtoras de games, vai adicionar aos sensores do controle, um giroscópio.
Este pequeno e poderoso sensor de movimento, consegue captar com precisão todos os movimentos de rotação possíveis, e isso, junto com os outros sensores, vai permitir que absolutamente todo tipo de movimento que nós podemos fazer, seja reproduzido na tela EM TEMPO REAL. E isto significa batalhas épicas com sabres de luz e muito, mas muito mais interatividade e realismo, pois agora vai se possivel reproduzir com precisão as sonhadas batalhas de espadas e muito mais.
Você pode ver exemplos do controle com este acessório nos vídeos a seguir. Este é o vídeo de uma demonstração de Wii Sports Resort, game que vai nos presentear com o WiiMotion Plus:
as demonstrações começam após 1 minuto e 20 segundos
A parte da Batalha de Espadas (do video anterior):
Rodrigo Coelho
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O Que é:
O wii-mote, ou wii remote, é o controle do ultimo videogame da Nintendo, o Nintendo Wii. Este controle possui muitas funções que o difere dos controles tradicionais, pois além dos apertos de botões e do rumble, ele tambem possui um speaker que pode dar um feedback de som na mão do jogador, um sensor que capta pontos infra-vermelhos e os transforma em coordenadas para a tela e uma série de acelerômetros que medem a direção e velocidade do seu movimento e os transforma em comandos para controlar o game.
Além disso ele tambem possui uma porta de expansão, que você pode conectar outros acessórios que aumentem suas possibilidades, como o nunchuck controller
Por Que:
O Wii-mote foi criado para aumentar o nível de interatividade que uma pessoa pode ter com um game, agora você não esta mais limitado a apertos de botões e vibradinhas na sua mão para entrar na atmosfera do game, existem agora muitos fatores que fazem dos videogame uma mídia muito mais interativa do que sempre foi.
um exemplo:
-O Speaker: Imagine que você esta usando um arco-e-flecha no game. Não seria interessante que você ouvisse e sentisse9 através do rumble) o som saindo da sua mão e indo parar na TV?
-Os acelerômetros: Com todos esses sensores medindo sue movimento, você pode controlar desde uma raquetada até um volante de um carro fazendo movimentos reais com a mão.
-O sensor de infra-vermelho: Com este sensor, o videogame pode detectar onde esta a sua mão no espaço, aumentando o grau de liberdade de movimentos. Ele permite tambem que você aponte para a tela, tornando os jogos de tiro MUITO mais intuitivos e precisos do que o velho direcional analógico, chegando bem próximo ou até melhor do desempenho que o mouse tem nesse tipo de tarefa.
-A porta de expansão: Esta porta permite que você conecte uma variedades de acessórios que exploram os tipos de jogos para o wii. exemplos disso são: a guitarrinha do guitar hero, o contorle nunchuck previamente mencionado, o classic controller que te da a opção de jgoar os jogos de uma maneira mais classica, carregadores de bateria e etc.
Como:
Já expliquei tudo que o controle pode fazer... mas como funciona tudo isso?
O Sensor de infra-vermelho, é na verdade uma câmera de alta velocidade que consegue apenas captar pontos de luz infra-vermelha ou pontos de muita emissão de luz. Normalmente o controle consegue reconhecer e seguir o movimento de 4 pontos distintos ao mesmo tempo, mas forçando um pouquinho o software, ele consegue reconhecer mais.
Depois de captado, o controle manda, via bluetooth, as informações para o videogame que as interpreta e torna-as comandos para os games. Dependendo do game, essa função pode ser utilizada não só para mirar na tela, mas para controlar a câmera do game e até mesmo aumentar o grau de liberdade dos movimentos que você pode fazer, combinando este sensor com os acelerômetros.
Os acelerômetros são a parte mais aclamada e importante do controle do wii. Eles captam o movimento em 6 eixos (cima, baixo, esquerda, direita, frente, traz), 2 inclinações (inclinar pra cima e inclinar para baixo) e 2 rotações (rotacionar como uma maçaneta para esquerda e para direita) totalizando 10 fatores que juntos podem trazer uma experiência única de imersão em um mundo virtual.
Novamente, o controle manda isso para o videogame via bluetooth e o jogo interpreta isso de diferentes maneiras.
Modificações:,
Apesar de todos esses graus de liberdade quem já jogou wii deve ter percebido que nem tudo o que você faz consegue ser reconhecido pelo console. a inclinação no eixo horizontal por exemplo, não é reconhecida e isso causa uma certa estranheza na hora de fazer certos movimentos. Outro problema é que o wiimote é excelente em captar movimentos longos, mas movimentos mais rápidos e súbitos de rotação, que não mexem muito o controle são sempre mal interpretados pelos games.
É por esse motivo que a Nintendo pretende lançar um novo acessório para o controle que vai novamente revolucionar a maneira de jogarmos os jogos e a maneira como eles vão ser produzidos. este acessório chama-se WiiMotion Plus.
Este acessório, que vai ser distribuído gratuitamente junto à nova versão do jogo de maior vendagem do wii (o wii sports) para atingir o máximo de consumidores possíveis e ser aproveitado ao máximo pelas produtoras de games, vai adicionar aos sensores do controle, um giroscópio.
Este pequeno e poderoso sensor de movimento, consegue captar com precisão todos os movimentos de rotação possíveis, e isso, junto com os outros sensores, vai permitir que absolutamente todo tipo de movimento que nós podemos fazer, seja reproduzido na tela EM TEMPO REAL. E isto significa batalhas épicas com sabres de luz e muito, mas muito mais interatividade e realismo, pois agora vai se possivel reproduzir com precisão as sonhadas batalhas de espadas e muito mais.
Você pode ver exemplos do controle com este acessório nos vídeos a seguir. Este é o vídeo de uma demonstração de Wii Sports Resort, game que vai nos presentear com o WiiMotion Plus:
as demonstrações começam após 1 minuto e 20 segundos
A parte da Batalha de Espadas (do video anterior):
quarta-feira, 1 de outubro de 2008
Ensinamentos de MacGyver
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Ultimamente eu tenho pensado em alguns projetos que utilizam Tracking de Video em tempo real. Para aprender e brincar um pouquinho com isso, eu criei um circuitozinho simples, uma "caneta" com LEDs infra-vermelhos na ponta.
Aquela coisa tosca e experimental ali em cima é composta basicamente por 2 pilhas (a de baixo é só pra deixar maior e facilitar a pegada, ela ja não funcionava mais) 2 LEDs e um botão. Os LEDs estão soldados entre si, com seu lado positivo ligado em um dos lados do botão e o outro lado do botão soldado na ponta da pilha. O lado negativo do LED esta ligado a um fio que leva diretamente à parte negativa da pilha.
Porque usar o infra-vermelho e não um LED normal? Como nós não vemos o infra-vermelho, só o computador iria reconhecer que a luz acendeu, as pessoas que tiverem assistindo a interação que eu propor não perceberiam a luz. Claro que eu teria que fazer algo mais bonitinho, mas esse foi o primeiro teste.
um video (mal filmado) mostrando o funcionamento:
Ultimamente eu tenho pensado em alguns projetos que utilizam Tracking de Video em tempo real. Para aprender e brincar um pouquinho com isso, eu criei um circuitozinho simples, uma "caneta" com LEDs infra-vermelhos na ponta.
Aquela coisa tosca e experimental ali em cima é composta basicamente por 2 pilhas (a de baixo é só pra deixar maior e facilitar a pegada, ela ja não funcionava mais) 2 LEDs e um botão. Os LEDs estão soldados entre si, com seu lado positivo ligado em um dos lados do botão e o outro lado do botão soldado na ponta da pilha. O lado negativo do LED esta ligado a um fio que leva diretamente à parte negativa da pilha.
Porque usar o infra-vermelho e não um LED normal? Como nós não vemos o infra-vermelho, só o computador iria reconhecer que a luz acendeu, as pessoas que tiverem assistindo a interação que eu propor não perceberiam a luz. Claro que eu teria que fazer algo mais bonitinho, mas esse foi o primeiro teste.
um video (mal filmado) mostrando o funcionamento:
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